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我的世界手游线据方块指令是什么 线据方块指令分享

作者:佚名 来源:小小游戏网 时间:2022-04-24

我的世界手游资料盒的说明是什么?我的世界之旅是一个沙盒生存和建设游戏,一直很受年轻男孩和女孩的欢迎。在游戏中,玩家可以实现很多不可思议的事情。指令也是游戏中非常有趣的玩法。你可以通过各种指令实现很多高科技的联动和构建,很多玩家不知道这个指令是什么。所以现在边肖将分享指令。

  我的世界手游线据方块指令是什么

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I .指令共享

在命令框中输入/give @p jigsaw。

方形类型设置为脉冲,阈值为无阈值,红石设置为红石控制。

按下按钮即可获得拼图方块,也称拼图方块,是一种允许游戏使用更小的模板生成结构的拼接方块。

目前可以生成捕食者哨站,村庄,要塞遗迹等。

二、线按正方形

拼图游戏是一种拼图游戏,它允许游戏使用更小的模板来生成结构。

难题箱的用户界面具有以下输入字段:

目标池

它指的是拼图玩具可以用来绘制元素的元素池(下一个要放置的模板)。

目标将从client.jar/data/minecraft/structures.的特定文件夹中随机选择一个模板

您可以在包中定制目标池(包名/数据/名称空间/worldgen/template_pool)。

名字

拼图块的名称。

默认是minecraft:empty。

目标名称

从目标池生成结构时要停靠的拼图块。

默认是minecraft:empty。

翻译

指拼图块在整个功能放置后会发生变化的状态。默认是minecraft:air。

拼接类型

仅当方块向上或向下放置时出现。

有两种连接类型:可旋转和固定。

可旋转:在生成时,拼图块将随机地将目标结构或实体放置在与拼图块相同的XZ轴上的结构块的边界内。这是默认类型。

固定:生成时,拼图块会直接将目标结构或实体放置在自己的方向上(上方或下方)。可用于连接结构和固定实体。

层数:

确定按下“生成”按钮时拼图块生成的“层数”。(如组件的第一层和第二层)

该值是从0到7的整数,默认值为0。

保留拼图

它决定了下一个生成的结构中的拼图方块是应该正常生成还是变成“转换为”字段中填充的方块。

默认为“开”

产生

可用于生成后续的结构组件。

使用填充在层数中的参数来生成结构的后续部分。

以上内容是关于分享我的世界手游中方块的所有说明。希望能帮助到所有玩家。欢迎来到红联的网站,了解更多我的世界旅游指南。