重返帝国轻伤重伤阵亡怎么恢复 重返帝国战损机制介绍
作者:佚名 来源:小小游戏网 时间:2022-02-11
重返帝国轻伤重伤阵亡怎么恢复
1.战争破坏机制
士兵造成的战斗伤害有三种:轻伤、重伤和死亡。
轻伤:部队暂时损失,回国后会立即恢复。
重伤:在治疗室治疗后恢复。
死亡:永久损失,无法挽回。
2.士兵费用
训练:训练一个士兵需要100单位的食物。
治疗:治疗一个士兵需要5个单位的食物。
除了食物成本,训练和治疗所需的时间也不容忽视。
3.战争损失和资源
回到帝国后,资源领地的比例可以自由分配。如果日战损过高,粮食消耗过高,就要减少其他资源的产出投入粮食领域。
相反,如果战损范围合理,粮食充裕,资源可以向木、石、金倾斜,加快我国领土的建设。
4.如何减少战争伤害
在回归帝国中,不同的战斗场景下,部队损失造成的战斗伤害比例是不同的。攻击战损比最高的玩家领地可以达到70%,容易造成高额的资源损失。因此,在战斗之前,我们必须做好侦察和实力评估工作。
攻击资源场的损失率相对较小,但资源消耗不可低估。
资源场每升级一级,每小时收获的资源就会增加,守军的实力也会大大增强。
如果一级资源场带来的好处无法在短时间内弥补战斗伤害的损失,领主可以选择先攻击相对低级的蛮族,以较低的战斗伤害获得经验,升级英雄等级,强化阵型实力,然后尝试占领资源场,有效降低战斗伤害。
在选择攻击目标时,需要做好侦察判断,根据系统的提示合理选择目标。当风险等级很高的时候,即使我们赢了,也会付出超高战斗伤害的代价。
提高你的力量
战夷(战野)就是提升武将水平,获取科技物资,提高战斗力,从而挑战更先进的资源领域,获取更高的利润。
这种战斗不会产生直接的收益,但会影响到后续所有的战斗场景,其中战斗伤害的平衡点可以参考主当前的粮食产量来确定,不宜增加粮食产量。
每次战斗需要消耗15点体力,需要45分钟恢复。如果战斗伤害控制在每小时输出的75%以内,这样的战斗不会影响我们的发展。
总结
1.战争伤害分为轻伤、重伤和死亡。重伤和死亡的士兵人数应该尽可能减少。
2.除了食物成本,不要忽视士兵训练和治疗的时间成本。
3.如果战损合理,粮食充足,生产可以向其他资源倾斜。
4.战前做好调查判断,注意武器克制。
5.当高级领域的战斗伤害太高时,不如让战斗力量靠武力攻击飞一会儿。
6.尽量将战损控制在每小时粮食产量的75%以内。
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